“Autodesk Maya”において初の日本語版となり、同社の取締役副社長兼ゼネラルマネージャーのアレックス・ケリー (Alex Kelly)氏は「Maya 8.5は日本のCGコミュニティーが、引き続き全世界に対して評価の高いハイエンドな作品を提供することを促進し、またより多くのユーザーが容易に3DCGを始められる環境構築を支援すると期待しています。
今年4月から製品出荷が始まった「Autodesk Maya 2011」。発売時に月刊CGWORLDでもレビュー(本誌142号に掲載)を行なったが、関わるプロジェクトの都合などでまだ最新版に触れていないユーザーも多いと思う。そこで今回は、2007年にリリースされた「Autodesk Maya 8. ...
オートデスクは、米ニューオリンズで8月3日(現地時間)から開催されているコンピュータプラフィックス関連カンファレンスイベントのSIGGRAPH 2009において、3DCGアニメーションツールMaya/Softimage、3DキャラクターアニメーションツールMotionBuilder、3Dテクスチャ ...
オートデスクは、「Autodesk Maya 2016」および「Autodesk 3ds Max 2016」などの3D CGアニメーション制作ソフトウェアの新バージョンと、これらをパッケージにした「Autodesk EntertainmentCreation Suite 2016」を4月16日より出荷開始する。 新バージョンでは、先進的な機能 ...
業界標準のハイエンド3DCGツール「3ds Max」や「Maya」、「Softimage」などを開発しているオートデスクが新製品を発表した。オートデスクにて行なわれた記者発表会では、同社マーケティング本部 メディア&エンターテインメント担当 一ノ瀬真一郎氏と ...
オートデスクは4月13日、「Autodesk Maya 2016」および「Autodesk 3ds Max 2016」などの3DCGアニメーション制作ソフトウェアの新バージョンと、これらをパッケージ化した「Autodesk Entertainment Creation Suite 2016」の出荷を4月16日より開始すると発表した。 まず、「Autodesk Maya ...
Autodesk MayaについてChat GPTさんに調べてもらいました。 正誤の保証はできませんが、Mayaユーザーとして違和感のある点はありませんでした。 バカ長文です。 知らなかった機能や普段使っている機能のルーツを知ることでMayaへの解像度を深めることができました。 自分用にコピペしておきます ...
MAYAはCG業界で標準ソフトウェアとなっており、多くの場面で使われています。統合型で、3Dアニメーション、モデリング、シミュレーション、レンダリングなどCG制作におけるほぼ全ての機能が入っています。映画界やゲーム業界では特に有名で、「ブレード ...
シリコンスタジオ<3907>は、映像制作やプロダクトビジュアライズ向け新製品「YEBIS for Maya」の販売を開始した。 「YEBIS for Maya」は、ゲーム、映像、放送業界などで採用されているリアルタイム・ポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 3」の機能をオートデスク ...