blender のシェーダーノードの各ノードをまとめています。ここでは、オブジェクト表面のカラーや起伏など、さまざまな質感の表現に適用することのできるテクスチャ(模様やパターンなど)ノードについて整理してみます。 環境Blender 4.3.0 , Mac Mini M1 OS 14.4 ...
今回はBlenderにて、パイポリモデルのディテールを、テクスチャとしてローポリモデルにベイクする方法についてざっくりと解説してみたいと思います。 次に同じファイルの中にローポリモデルを用意します。 ※ハイポリモデルがすっぽり収まるぐらいの ...
画像生成AI「Stable Diffusion」の開発元であるStability AIが、3DCGソフトウェア「Blender」上で動作するAI搭載拡張機能「Stability For Blender」を公開しました。Stability For Blenderでは「Blenderで作成したラフ画像を元に好みの画像を生成」「テクスチャのラフ画像から ...
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