4月1日はエイプリルフール。 適当に家にある物を写真撮って「#blender」ってつけたら 3Dモデリングしたように見えるかなと思いましたが、信用失いそうなのでやめました。記事にも嘘が混ざらないようにします。 というわけで今日はblenderの話です。
2025年9月20日(土)、アニメ制作技術の総合イベント 「あにつく2025」 が秋葉原のUDX GALLERY NEXT/UDX GALLERYにて開催された。今回で11回目となるイベントでは全15本のメインセッションを実施し、最新技術を体験できる展示コーナーや、登壇者・参加者の交流を深めるアフターパーティなども盛り上がりを見せた。 本記事では MAPPA のセッション ...
今回は、Blenderのチュートリアルを使って人型キャラクターをモデリングしてみた記録をまとめてみます。 3Dモデリング初心者の自分でも「ここまでできた!」という成果と、つまずいたところ、気づいたことをシェアします。 はじめに:なぜBlenderで人型 ...
「CGWORLD Online Tutorials」での公開以来、初心者向けBlenderチュートリアルの決定版として高い評価を受けている「Blenderではじめるゲームアセット制作」。数あるDCCツールからBlenderが選ばれた理由や、アセット制作の実践的な手法について、本チュートリアルの ...
本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 今回はインターフェイスの変更と互換性についてご紹介していきたいと思います。 12/6に、v4.0の修正版である「Blender 4.0.2」が公開されました。 多数の修正 ...
マイナビ出版は、新刊書籍『Blender + Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』を7月28日に発売します。Kindle版も同時に提供されます。 本書は、3D制作ソフト「Blender(ブレンダー)」を用いたキャラクターの作成手順を説明します。さらに ...
蘭Blender Foundationは3月26日(現地時間)、「Blender 4.1」を公開した。本バージョンではv4.0に比べ地味ながら、多数の機能や操作性の改善が行われた。 例えば、「Cyclesレンダー」で利用可能なデノイザー(ノイズ除去機能)の1つである「OpenImageDenoiser」がGPUに ...