人気ゲームのMinecraftは、Minecraft Java Editionゲーム内でプログラムデータを改造できるMod(Modification)開発におけるJavaコードの難読化の解除を発表した。 従来、クラス名やメソッド名などに関連性のない命名で難読化されたコードをバージョンごとに対応した ...
Mojang Studiosは2月19日(現地時間)、提供中のサンドボックスゲーム『マインクラフト』におけるJava版にVulkanを描画APIとして導入する予定だと明らかにした。リリース以来使い続けられてきたOpenGLからついに移行する。
マインクラフトは10月29日(現地時間)、提供中のサンドボックスゲーム『マインクラフト』におけるコードの難読化を削除し、よりMODの作成や更新、デバッグを簡単にすると明らかにした。2019年には難読化マッピングをリリースしていたが、難読化その ...
Minecraft mods are one of the most iconic parts of the game, allowing gamers to expand the vanilla offerings by adding thousands of new features, gameplay mechanics, and more. Now, Mojang has ...
Although Mojang has not provided a precise timeline for transitioning Minecraft to Vulkan, players and modders can begin testing the new renderer in Java Edition in ...
Mojang Studiosは2月19日、『 Minecraft(マインクラフト) 』Java版のレンダリング基盤をOpenGLからVulkanに変更することを明かした。今夏からスナップショットを通してテストが進められる。この変更は、Java版におけるmacOSへの対応継続や、「バイブラントビジュアルズ(Vibrant Visuals)」の導入などを見越したものであるという。
米Microsoft傘下のMojangは2月18日(日本時間)、Java版「Minecraft」のレンダラー(描画システム)を「OpenGL」から「Vulkan」へ移行する計画を発表した。夏頃にスナップショットとして「Vulkan」をテスト導入するという。
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