前回はJavaでOpenGLを利用するためのAPIであるJOGL(JSR 231: Java Binding for the OpenGL®API)とその実装について紹介した。今回はこれを利用して実際に3Dプログラムを作ってみたいが、その前に、NetBeansでのOpenGLプログラミングをサポートする「NetBeans OpenGL Pack」という ...
前回はNetBeans OpenGL Packにより生成された雛型を元にJOGL(JSR 231)の基本的な使い方を紹介した。今回はそれを少し発展させて、OpenGLで立方体を描画しボタンのクリックに合わせてそれを回転させるようなプログラムを作ってみたい。 まずはGLEventListener ...
株式会社Progate(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:加藤將倫)は、開発運営するオンラインプログラミング学習サービス『Progate』にて、2016年6月25日、「JavaⅢ」のレッスンをリリースしました。すでにリリース済みの「JavaⅠ」「JavaⅡ」と合わせ、Javaの ...
初心者がプログラミングを楽しみながら学ぶには、ゲームを題材にすることが有効だ。「Java」を使った「三目並べゲーム」の開発を通じて、Javaプログラミングを学ぼう。 最初に、プログラムのエントリーポイント(実行開始点)を作ろう。そのためには ...
プログラミング言語・開発環境「Java」を学び始める人は、何から手を付ければよいのか。筆者が初めて書いた入門的なJavaプログラムは「数字当てゲーム」だった。これは、プログラムに設定されている数字をエンドユーザーがヒントを基に当てるゲーム ...