前回はJavaでOpenGLを利用するためのAPIであるJOGL(JSR 231: Java Binding for the OpenGL®API)とその実装について紹介した。今回はこれを利用して実際に3Dプログラムを作ってみたいが、その前に、NetBeansでのOpenGLプログラミングをサポートする「NetBeans OpenGL Pack」という ...
前回はNetBeans OpenGL Packにより生成された雛型を元にJOGL(JSR 231)の基本的な使い方を紹介した。今回はそれを少し発展させて、OpenGLで立方体を描画しボタンのクリックに合わせてそれを回転させるようなプログラムを作ってみたい。 まずはGLEventListener ...
Javaは汎用性の高さに定評があり、さまざまな場面で使われているプログラミング言語です。1990年代に開発が始まって以来、世界中で利用されており、特に有名な言語として知られています。Javaの特徴や実現できること、Javaを学ぶメリットを知っておき ...