Mojang Studiosは2月19日、『 Minecraft(マインクラフト) 』Java版のレンダリング基盤をOpenGLからVulkanに変更することを明かした。今夏からスナップショットを通してテストが進められる。この変更は、Java版におけるmacOSへの対応継続や、「バイブラントビジュアルズ(Vibrant Visuals)」の導入などを見越したものであるという。
米Microsoft傘下のMojangは2月18日(日本時間)、Java版「Minecraft」のレンダラー(描画システム)を「OpenGL」から「Vulkan」へ移行する計画を発表した。夏頃にスナップショットとして「Vulkan」をテスト導入するという。
Mojang Studiosは2月19日(現地時間)、提供中のサンドボックスゲーム『マインクラフト』におけるJava版にVulkanを描画APIとして導入する予定だと明らかにした。リリース以来使い続けられてきたOpenGLからついに移行する。
Now, with Vulkan on the horizon, Minecraft: Java Edition is finally stepping into a modern graphics era. For a title that continues to thrive years after launch, the Vulkan upgrade signals that even ...
Work continues for the Vibrant Visuals update to come to Minecraft Java, and as part of that they're switching the rendering from OpenGL to Vulkan.
Although Mojang has not provided a precise timeline for transitioning Minecraft to Vulkan, players and modders can begin testing the new renderer in Java Edition in ...
This is a simple Java program that replicates the functions of the super Nintendo's background mode 7. It operations on a texture and preforms affine matrix operations. scaling shearing rotation ...