JavaFXでのGUIの構造とイベント駆動について、前回まで3回にわたって解説してきました。FXMLとコントローラクラスを使用することで、構造をFXML、イベント処理をコントローラクラスを分離して記述できます。 しかし、FXMLをエディタで記述することは ...
JavaFXは、 Oracleが開発しているJavaアプリケーションのための新しいGUIライブラリです。もともとはJavaのためのRIAフレームワークとして開発されていたものですが、 2011年にコンセプトの大幅な見直しが図られ、 現行バージョンのJavaFX 2. 0からJava ...
JavaFXの2回目となる今回は、JavaFXのアプリケーションを作成しながら、JavaFXの基本的な部分を見ていきましょう。前回はGUIフレームワークの基本的な部分を解説しました。今回はそれを踏まえて、JavaFXでそれらを表した場合について紹介していきます。
前回は、 NetBeansの次期バージョンである 「NetBeans 7. 2」 と、 Oracleが開発中の 「JavaFX Scene Builder」 (⁠以下、 Scene Builder) を使ってJavaFXアプリケーションを作成する方法を紹介しました。今回は、 自動生成されたソースコードの中身を見ながら、 JavaFX ...
In October 2011, I used the post Hello JavaFX 2.0: Introduction by NetBeans 7.1 beta to look at using NetBeans 7.1 beta to build a simple Hello, World style of JavaFX 2.0 application. In this post, I ...
今回はJavaFXを使って物体を動かし、おまけでランダムで色を表示するプログラムを作成した。その作成方法を、今回紹介する。 前準備編 今回はJavaFXの導入等は終わらせている前提で進めていくため、要望があれば別途作成することにする所存である。
JavaFX has undergone a remarkable transformation since its initial introduction, evolving from an experimental UI scripting framework to a mature, feature-packed platform for developing user ...