Visual Scriptingでプレイヤーが当たったら音が出るゲームオブジェクトを作る方法について解説。 1-1.以下のように配置する。床をPlane、プレイヤーをunitychan、当たったら音が鳴るゲームオブジェクトをCylinder(赤)とした。 2.Cylinderに"Audio Source ...
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牟田口大介(Microsoft MVP - Visual Developer - Scripting)がアイティメディアで執筆した記事一覧です。 ITmediaはアイティメディア株式会社の登録商標です。
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