ゲームの開発者インタビューなどには、よくレベルデザインという言葉が出てきます。ゲームの面白さを左右する重要な要素のひとつであるレベルデザインについて、インディーゲーム開発者のロバート・ヤン氏が創設した非営利プロジェクトのLevel Design ...
近年、インディーゲーム業界の盛り上がりやYouTubeチャンネル『桜井政博のゲーム作るには』のようなコンテンツのヒットもあり、ゲームの作り方が注目を浴びる機会が増えてきた。そうした背景を受けて、日本でも注目されつつあるのがレベルデザインの ...
株式会社ボーンデジタル(本社:東京都千代田区、CEO:新和也、URL:https://www.borndigital.co.jp)はレベルデザインに特化した ...
11月28日(月)、ボーンデジタルは小川 晃氏がゲーム背景に必要な知識を統合的に解説する『ゲーム背景アート~基礎設計とレベルデザイン~』を開催する。 小川 晃氏は、カナダの映像スタジオでジェネラリストとして活躍し、帰国後は国内のゲーム会社で背景 ...
ゲーム開発における重要な要素であるレベルデザインに焦点を当てた専門的なスキルアップイベントが開催! レベルデザインは単なる空間配置ではなく、プレイヤー体験、ゲームメカニクス、ナラティブ、視覚デザインなど複数の要素が交差する ...
関連記事:『ゴッド・オブ・ウォー』実写版のクレイトス役が決定 『ゴッド・オブ・ウォー』の卓越したレベルデザインの根底に流れる「おもてなしの思想」とはなんだろうか? GDC 2019でソニーサンタモニカスタジオのRob Davis氏は講演「Level Design Workshop: The ...
ゲームデザイナー 濱村 崇氏が推す、『レベルデザインを言語化して、“なんとなく”から脱却できる空間設計の優れた ...
株式会社ボーンデジタル(本社:東京都千代田区、CEO:新和也、URL:https://www.borndigital.co.jp/)はカナダの映像スタジオで ...
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