Maya APIの世界で最も基礎的なノードです。 特徴: 階層構造(DAG: Directed Acyclic Graph)を持つノード。 例: トランスフォーム、メッシュ、カーブ、カメラなど。 非DAGノード 特徴: 計算や設定を担い、階層構造には属しないノード。 例: シェーダー ...
Mayaを使いやすくカスタム中。最近だとUdemy講師のハンズオンの途中でいつも「あれ?これにはホットキーがあるのかな?」とか「これを実現する機能は実装されているのかな?」など、寄り道が多くてなかなか教材が進まない😅 だが確実にMayaを自分の道具 ...