Mojang Studiosは2月19日、『 Minecraft(マインクラフト) 』Java版のレンダリング基盤をOpenGLからVulkanに変更することを明かした。今夏からスナップショットを通してテストが進められる。この変更は、Java版におけるmacOSへの対応継続や、「バイブラントビジュアルズ(Vibrant Visuals)」の導入などを見越したものであるという。
Mojang Studiosは2月19日(現地時間)、提供中のサンドボックスゲーム『マインクラフト』におけるJava版にVulkanを描画APIとして導入する予定だと明らかにした。リリース以来使い続けられてきたOpenGLからついに移行する。
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人気ゲームのMinecraftは、Minecraft Java Editionゲーム内でプログラムデータを改造できるMod(Modification)開発におけるJavaコードの難読化の解除を発表した。 従来、クラス名やメソッド名などに関連性のない命名で難読化されたコードをバージョンごとに対応した ...
米Microsoft傘下のMojangは2月18日(日本時間)、Java版「Minecraft」のレンダラー(描画システム)を「OpenGL」から「Vulkan」へ移行する計画を発表した。夏頃にスナップショットとして「Vulkan」をテスト導入するという。
Mojang Studiosは、『マインクラフト』のJava Editionにおいて、次のアップデート「Mounts of Mayhem」のリリース後、Java版のバイトコードに施されていた難読化を廃止することを決定しました。 Modが勢いづく!? Modコミュニティが盛んなゲームの代表格である ...
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米Microsoft傘下のMojangは2月10日(日本時間)、サンドボックスゲーム「Minecraft」(マインクラフト)をアップデートした。本リリースよりバージョンのナンバリングが変更され、西暦ベースの「26.0」となった。新しいバージョンナンバ ...