Mojang Studiosは2月19日、『 Minecraft(マインクラフト) 』Java版のレンダリング基盤をOpenGLからVulkanに変更することを明かした。今夏からスナップショットを通してテストが進められる。この変更は、Java版におけるmacOSへの対応継続や、「バイブラントビジュアルズ(Vibrant Visuals)」の導入などを見越したものであるという。
これを読めば、誰でもマインクラフトに影MODを入れられます!(ウーパーくんもできたようです) 全バージョン対応、最新版の1.21.11でもいけます! なお、Java版の内容です。統合版ではできないので注意。 影MODとは 影が付いて綺麗になるあれです。
マインクラフト(Minecraft)の世界に光や影の表現を導入し、よりリアルなグラフィックを実現するMOD(拡張プログラム)の俗称です。 正式名称はシェーダーです。 そんなことをしなくても、MOD管理ツールというものを使えば数ステップでMOD導入が完了します。
マインクラフトは見た目以上にPCへの負荷が大きく、影MOD(シェーダー)や複雑なレッドストーン装置、大規模建築やマルチプレイ環境では高性能なゲーミングPCが必要です。 この記事では、マウスコンピューターの『G TUNE DG-A7G70』で、JAVA版とWindows版(統合 ...
マイクラ(マインクラフト)のバイブラントビジュアルズ(公式影MOD)の設定と詳細です。マイクラ公式影MODのやり方や詳細について掲載しています。 バイブラントビジュアルズはデフォルトでONになっているので低性能のPCだと動作が重くなってしまいます。
Mojang Studiosは2月19日(現地時間)、提供中のサンドボックスゲーム『マインクラフト』におけるJava版にVulkanを描画APIとして導入する予定だと明らかにした。リリース以来使い続けられてきたOpenGLからついに移行する。
パストレーシングでMinecraftはどう変わる? ではSEUS PTGI E10でパストレーシングによるGlobal Illuminationを追加したMinecraftは、どんなビジュアルになるのかをさまざまなシーンで検証してみよう。比較対象としてヴァニラ、影Mod「SEUS Renewed」と比較してみる。