Unity Mirrorの「NetworkManager」の使い方をまとめました。 「NetworkManager」は、サーバ・クライアント間の接続を管理を行うクラスです。 機能は、次のとおりです。 「Mirror」を実装したアプリは、「クライアント」「サーバー」「ホスト」の3つのモードを選択 ...