クロノス・グループが策定を進めているVRやARの標準規格「OpenXR」に、新たにマイクロソフトが参画することが発表されました。これにより、マイクロソフトの展開するWindows Mixed RealityもOpenXR規格への対応が進むと期待され、主要なハードウェアメーカー ...
フェイスブックのPC向けVRヘッドセットOculus Rift、およびOculus Rift Sが、VRの標準仕様として策定が進む「OpenXR 1.0」に対応し ...
キヤノンは、現実映像と3DCGをリアルタイムに融合するMR(Mixed Reality:複合現実)システム「MREAL」シリーズの基盤ソフトウエアとして、XR業界のデバイス・アプリ間の仕様における標準規格「OpenXR™」に準拠し、位置合わせの精度を強化した“MREAL Platform 2024 ...
OpenXR, a widely supported initiative which aims to streamline AR/VR development across headsets and platforms, has reached its 1.0 release today. It’s a major milestone, according to Khronos Group ...
Khronos Group, the consortium behind the OpenXR industry standard, today announced that it has begun officially certifying products that correctly implement the OpenXR standard. Additionally, the ...
PICOは、OpenXR規格に完全準拠すると発表しました。 これにより開発者は最小限の調整で複数のプラットフォームでOpenXRアプリケーションを実行できるとのこと。 PICO社の最新のSDKには、OpenXR規格に完全準拠するいくつかの機能アップデートが含まれており ...
今回は Android XR のUnity向けSDK Unity OpenXR: Android XR を触っていこうと思います。 先に結論ですが、現段階では実機がなく、またUnityでの開発環境もあまり整っていないので Unity OpenXR: Android XR に触れるのは時期尚早だと思います。 それでも現状がどうなっている ...
独自のイノベーションと研究開発力を持つVRのリーディングブランドであるPICOは、OpenXR™規格に完全準拠し、開発者の皆様が最小限の調整でPICOヘッドセット上でOpenXRアプリを実行できるようになったことを発表しました。 PICO社の最新のSDKリリースには ...
どうやらOpenXRのプラグインがHMDを見に行こうとしてクラッシュしているよう。 フォーラムなどで困っている人もちらほら 以下の方法で治った。 Open XR Explorerを以下よりインストール https://github.com/maluoi/openxr-explorer 下部のDownloadからthe releases tabをクリック ...
Integrating both OpenXR and Vulkan yourself can be a daunting and painfully time-consuming task. Both APIs are very verbose and require the correct handling of countless minute details. This is why ...