本書は、「Unity」+「OpenXR」+「XR Interaction Toolkit」を使用したVRプログラミングに必要な各種命令の詳細解説に加え、自作アプリに転用しやすいC#サンプルスクリプトからなる解説書。VRプログラミングを学び、VRアプリケーションを自作したい人や「Unity」の入門書を読みえ終えた初学者、C#言語 ...
独自のイノベーションと研究開発力を持つVRのリーディングブランドであるPICOは、OpenXR™規格に完全準拠し、開発者の皆様が最小限の調整でPICOヘッドセット上でOpenXRアプリを実行できるようになったことを発表しました。 PICO社の最新のSDKリリースには ...
OpenXR, a widely supported initiative which aims to streamline AR/VR development across headsets and platforms, has reached its 1.0 release today. It’s a major milestone, according to Khronos Group ...
Khronos Group, the consortium behind the OpenXR industry standard, today announced that it has begun officially certifying products that correctly implement the OpenXR standard. Additionally, the ...
独自のイノベーションと研究開発能力を持つXRのブランドである「PICO」は、オープンソース3D制作ソフトウェア「Blender」を運営するBlender Foundationと、OpenXR対応デバイスの「Blender」の機能拡張について協業することを発表します。 この協業により、開発者と ...
BEAVERTON, Ore.--(BUSINESS WIRE)--Today, The Khronos ® Group, an open consortium of industry-leading companies creating graphics and compute interoperability standards, announces multiple conformant ...
LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Today, The Khronos ® Group, an open consortium of leading hardware and software companies creating advanced acceleration standards, announces the ratification and public ...