2月26日、Robloxはクリエイターがプラットフォーム上で収益を得る方法をまとめた新ページ「Robloxであなたのクリエイティブを収入に変えよう(Turn your creativity into income on […] ...
Robloxは、コンテンツ開発環境「Roblox Studio」向けのAI支援ツール「Studio MCP Server」を更新しました。AIエージェントが自律的にコードを計画・作成・テスト・修正できる新機能が追加されて […] ...
利用者は1日平均約1億5150万人。そのうち約3分の1を13歳以下が占める。ユーザーは平均で1日約3時間をRoblox上で過ごしており、総エンゲージメント時間は年間約350億時間に上る。日本でも2022年から2024年にかけてアクティブユーザー数が1 ...
株式会社地図のプレスリリース(2026年2月6日 10時00分)「ようこそ、OZの世界へ」 あの場所がRobloxで現実に。細田守監督最新作『果てしなきスカーレット』全米公開を記念し、歴代作品が交錯する「Summer Wars Survivor」世界同時解禁!
ロブパケは、 IPやブランドをRoblox上で効果的にプロモーション活用したい日本企業向けのRobloxゲーム開発ソリューション です。 Robloxならではのゲーム体験や開発ノウハウがない企業でも、パッケージによるゲーム開発を弊社にお任せいただくことで、短期間・低コストでRobloxを活用したプロモーションを展開できます。
ボール氏の分析によると、2025年にはRobloxはNetflixの利用時間の65%に到達しました。第3四半期に限れば82%まで迫っています。Netflixは世界最大の動画配信サービスで、毎日膨大な数の人が映画やドラマを観ています。その利用時間に、ゲームプラットフォームが肩を並べつつあるわけです。
ゲーム作成・共有プラットフォームを手掛ける米Robloxは7月15日、クリエイターが人気IPを使ったゲームを二次創作でき、ライセンス元に収益を還元するプラットフォーム「Roblox License Manager」を発表した。 セガ、Netflix、講談社などとパートナーシップを締結。
株式会社Brave group(本社:東京都港区、代表取締役:野口 圭登、読み:ブレイブグループ、以下「Brave group」)が提供するメタバースコンテンツレーベルBEverse(ビーヴァース)は、LiTMUS株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:桑村 崇一郎)と共同運営するRobloxゲーム『青鬼ナイトメア』にて、「ブルームーンモード」が発生するアップデートを実施いたしました。 ■「ブ ...
子ども向けオンラインIT&プログラミングスクール「ITeens Lab」は、Robloxを活用した本格3Dゲーム制作のオンライン無料体験会とカリキュラムを1月よりスタートする。 カリキュラムではゲーム開発ツール「Roblox Studio」を使い、直感的な操作だけでなく ...
ゲームとリアルを組み合わせ、防災・歴史・観光・交通安全を体験型コンテンツで学ぶ ▼メタバース×リアルイベントによる地域課題解決型パッケージを提供開始 Fortnite/Roblox/Minecraftでのゲーム制作とリアルイベントを組み合わせ、防災・教育・観光・文化など自治体課題を“体験”から学ぶ新プロジェクトを2026年2月より展開。 ▼「ゲーム=娯楽」を超えたエデュテイメント設計とワンストップ ...
“遊ぶ”から“つくる”へ。検証と改善を回す体験が、次世代CX人材を育てる トランスコスモスは、和歌山県が推進するゲームクリエイティブ・プロジェクト「Game Grove X(GGX)」を支援しています。その取り組みの一環として開催された、和歌山発のゲームクリエイターによる祭典「GGX Games Showcase」にて、ステージセミナー「Robloxから学ぶゲーム流行のポイントと未来」を実施しまし ...