ボール氏の分析によると、2025年にはRobloxはNetflixの利用時間の65%に到達しました。第3四半期に限れば82%まで迫っています。Netflixは世界最大の動画配信サービスで、毎日膨大な数の人が映画やドラマを観ています。その利用時間に、ゲームプラットフォームが肩を並べつつあるわけです。
株式会社モンドリアン(本社:東京都中央区、代表取締役:角田 拓志、以下「当社」)は、Robloxにて配信中の新作アクションゲーム『Eat Humans』が、リリースから短期間で累計400万プレイを突破したことをお知らせいたします。 あわせて、ゲーム内にて期間限定イベント「アンチバレンタイン」を開催いたします。
株式会社会社GLITCHRAVE(グリッチレイヴ、代表取締役:MISOSHITA)は、ゲームプラットフォームRobloxにてミソシタの3rdアルバムを2024年5月31日にリリースします。リリースを通してゲーム×音楽のニューカルチャーであるGaming RAVEを提唱します。 ミソシタ/ Gaming RAVE ...
Robloxは、クリエイターがゲーム内アイテムの販売価格をユーザーの地域に応じて自動的に適応させることができる「地域別価格設定」の提供を開始した。 Robloxは2024年9月、世界のゲームコンテンツ収益シェア10%獲得という目標を発表。この目標を達成するため、クリエイターが自身の作品と ...
ゲームとリアルを組み合わせ、防災・歴史・観光・交通安全を体験型コンテンツで学ぶ ▼メタバース×リアルイベントによる地域課題解決型パッケージを提供開始 Fortnite/Roblox/Minecraftでのゲーム制作とリアルイベントを組み合わせ、防災・教育・観光・文化など自治体課題を“体験”から学ぶ新プロジェクトを2026年2月より展開。 ▼「ゲーム=娯楽」を超えたエデュテイメント設計とワンストップ ...
Brave groupが提供するメタバースコンテンツレーベル・BEverseとLiTMUSは、Robloxオリジナルゲーム「青鬼ナイトメア」および「フォートナイト」オリジナルマップ「青鬼サバイバル-公式-」を公開した。 ホラーゲーム「青鬼」を「フォートナイト」および「Roblox ...
和歌山でゲームは学びの基盤になれるのか。トランスコスモスがRobloxを題材に、若年層が「つくる→試す→改善する」を回す実践を披露しました。1月31日に開催されたGGXのセミナー内容と、県・大学との連携支援の具体像を紹介します。 Roblo ...
株式会社Brave group(本社:東京都港区、代表取締役:野口 圭登、読み:ブレイブグループ、以下「Brave group」)が提供するメタバースコンテンツレーベルBEverse(ビーヴァース)は、LiTMUS株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:桑村 崇一郎)と共同運営するRobloxゲーム『青鬼ナイトメア』にて、「ブルームーンモード」が発生するアップデートを実施いたしました。 ■「ブ ...
[株式会社エクシード]~中高生の自作ゲームにアーケードコントローラーで挑戦!小学生から大人まで楽しめる新感覚イベント。3月29日(日)、函館の複合商業施設グランティールイチイにて~10代向けデジタル人材育成サービス『TechHigher』を運営する株式会社エクシード(本社:東京都渋谷区、代表取締役:澤部愛子)は、ライセンス提携校である 函館市で最大規模の生徒数を誇るプログラミング教室「自由研究研究 ...
“遊ぶ”から“つくる”へ。検証と改善を回す体験が、次世代CX人材を育てる トランスコスモスは、和歌山県が推進するゲームクリエイティブ・プロジェクト「Game Grove X(GGX)」を支援しています。その取り組みの一環として開催された、和歌山発のゲームクリエイターによる祭典「GGX Games Showcase」にて、ステージセミナー「Robloxから学ぶゲーム流行のポイントと未来」を実施しまし ...