この記事は 「Scratch Advent Calendar 2019 - Qiita」の 6日目 の記事です。 機械学習・音声認識などの Scratch用の独自拡張(※自分が作ったものではない)について書いていきます。 はじめに Scratch のアドベントカレンダーは、以前から最終日の25日には登録をしてい ...
プログラミング言語学習環境「Scratch」の最新版「Scratch 3.0」が、1月3日に公開された。5年ぶりのメジャーバージョンアップとなる 「Scratch」は、子どもの学習・教育向けにMIT Media Labが開発したプログラミング言語とその実行環境。“スプライト”と呼ばれる ...
Scratch 3.0 là ngôn ngữ lập trình đồ họa cơ bản cho trẻ để trẻ có thể làm quen lập trình robotvà phát triển tư duy sáng tạo. Trẻ không chỉ dễ dàng hiện thực hóa ý tưởng của mình mà còn học được cách ...
今回は1月2日に正式版が登場したスクラッチ3.0からマイクロビットを使う方法について説明します。 スクラッチ3.0(Scratch 3. ...
2018年10月20日、東京の六本木アカデミーヒルズで、日本では初開催となるScratchカンファレンス「Scratch 2018 Tokyo」が開催された。Scratchの開発者であるMITメディアラボ教授のミッチェル・レズニック氏の講演、パネルディスカッションのほか、展示や ...
好評の『スクラッチプログラミングの図鑑』のスクラッチ3.0対応版です。ブラウザから公式サイトにアクセスして使うオンライン版と, Scratchデスクトップをインストールして使うオフライン版の両方に対応しています。スクラッチは, 小学生からの ...
好評の『スクラッチプログラミングの図鑑』のスクラッチ3.0対応版です。ブラウザから公式サイトにアクセスして使うオンライン版と、Scratchデスクトップをインストールして使うオフライン版の両方に対応しています。スクラッチは、小学生からの ...