開発効率を向上させる技術として注目を集めている「ローコード開発」だが、従来のスクラッチ開発と単純に二者択一で考えるのではなく、両者の特性を理解しつつ、適切に使い分けることが重要だ。業務プロセスことに最適な開発手法を見極めることが ...
株式会社DMM.com(本社:東京都港区、代表取締役社長 片桐孝憲、http://www.dmm.com/)は、ハズレなしのオンラインくじサービス ...
プログラミングを教えるときに聞かれることや先生向けの内容を書きます。今回は、中級編で、Scratchで培った論理的思考を「テキストプログラミング」や「AI活用」へと繋げる、実践的な橋渡しをテーマに紹介します。 この記事は、ユーバーの代表 中村が ...
「ローコード開発」は、従来のスクラッチ開発と比較して、開発者が記述するソースコードの量を大幅に削減できる手法だ。とはいえ、「ローコード開発とスクラッチ開発のどちらかを選ぶべきか」といった単純な問題ではない。 ローコード開発と ...
~無料で手軽に利用できるScratch(スクラッチ)の特長とメリット~ ユーバー プログラミングスクール代表 中村里香 小学校でのプログラミング教育必修化が目前に迫りました。目覚ましいスピードで進化する、コンピュータにより支えられる社会を生きる ...
ローコード/ノーコード開発ツールやクラウドサービスの選択肢が増えたことで、多くの企業が「すぐに使い始められる」という理由から導入を進めています。実際、日本企業の37.7%がすでにこうしたプラットフォームを導入しているという調査結果もあります。 しかし、導入後に活用が進むに ...
ユーバープログラミングスクールの中村里香代表による、小中学校のプログラミング授業で使ってほしいプログラミング言語Scratch(スクラッチ)の学習動画第41回。 今回は、Scratchで培った論理的思考を「テキストプログラミング」や「AI活用」へと繋げる ...
Scratch(スクラッチ)とは、ビジュアルプログラミング言語の1つです。 マサチューセッツ工科大学のメディアラボ、ライフロング・キンダーガーテン・グループが開発しました。 Scratchは難しいコードを書く必要がなく、直感的な操作で作品を作れるため ...
トランスコスモス株式会社(代表取締役共同社長:石見浩一、牟田正明)は、オンラインセミナーローコードVSスクラッチ開発-ローコードが活きる適用領域について-を12月6日(火)に開催します。 システム開発において何処の会社でも耳にする課題とし ...
東洋製罐(東京都品川区)は、製品マスター管理システムを、ローコード開発とアジャイル開発で構築した。スクラッチ開発の試算と比べて、工数と工期を3分の1に削減した。ローコード開発ツールの機能により、ドキュメントの量も従来比で約9割削減した。