マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社(本社:東京都中央区、代表取締役:豊田 信夫、以下 当社)の親会社であるUnity Technologies社(本社:米国・サンフランシスコ、以下 Unity社)は ...
ゲームやインタラクティブな体験の構築と成長のための世界をリードするプラットフォームである Unity [NYSE:U] と Epic Games は本日、Unityで開発されたゲームを『フォートナイト』に展開するための協業を発表しました。これによりプレイヤーと開発者双方に ...
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> Unity、2D向けゲーム開発機能とクラウドサービスを新たに提供 今秋に予定されているUnity 4.3に統合、全世界の開発者を強力にサポート マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供する ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、ゲーム開発者向けカンファレンス「U/Day Tokyo 2025」を、12月11日にベルサール汐留にて開催する。 Unity JapanとUnity本社のスタッフによる7講演では、Unityエンジンのロードマップ、Unity 6.3のグラフィックス機能の活用 ...
Epic Games and Unity have unveiled a historic partnership, allowing Unity-made games to be published within Fortnite and introducing Unreal Engine support to Unity's commerce tools. Unity and Epic ...
また,Unityクロスプラットフォームコマースの「Unreal Engine」対応も発表された。来年前半にリリースされる予定のUnreal Engineにて,デジタルストアの管理などを行えるようになるそうだ。 Epic GamesとUnityの協力により,相互運用可能かつ公正な方法でオープン ...
Unity の開発者は自分のゲームを『フォートナイト』に展開可能に UnityとEpic Gamesは、Unityで開発されたゲームを『フォートナイト』に展開可能にする協業を発表しました。これにより、開発者は5億以上の登録アカウントを持つ巨大エコシステム『フォート ...
米Unityは11月19日、同社の年次開発者会議「Unite」において、米Epic Gamesと提携し、Epicが展開する「Fortnite」(フォートナイト)でUnity製ゲームを公開できるようにすると発表した。開発者は世界で5億以上のアカウントを持つフォートナイトのエコシステムで ...
本連載は、iOS/ Android向けのアプリでUIの表現力を高めることを目標に、Unity製アプリにFlutterを導入した例を、具体的な実装方法を交えながら紹介する記事です。 なぜUnityとFlutterを使う? まずは、一般的にはUnity、Flutter単体で問題なくアプリケーション開発が ...