ゲームエンジンのUnityのマシュー・ブロンバーグCEOが収益報告会の中で、「コーディングの必要性をなくす新しいUnity AI」のベータ版を2026年3月のGDCゲームフェスティバルで発表する準備をしていると明かしました。
2023 年 6 月 26 日 – サンフランシスコ – リアルタイム3D(RT3D)コンテンツの制作・運用のための世界有数のプラットフォームである Unity(NYSE : U)は、クリエイターの生産性を向上させ、RT3D 体験をもっと魅力的にするために設計された 2 つの新しい AI ...
カリフォルニア州サンフランシスコ - 2023 年 11 月 16 日 - リアルタイム 3D(RT3D)コンテンツの製作・運用のための世界有数のプラットフォームである Unity(NYSE: U)は、年次カンファレンス「Unite」で、ゲーム開発者がビジョンを実現し、ゲームを成功させる ...
またAI Hubでは現在,Unity公認の生成AIやAIの機械学習,AIの行動パターンなどを提供する10のツール群が公開されており,開発に利用できるとのこと。またその数は今後も拡充されていくとのことである。 なお詳細は下のリリース文,もしくは公式サイトなど ...
Unitu SentisはUnityランタイムにAIモデルを埋め込むためのクロスプラットフォームツールで、複数のプラットフォーム向けのゲーム開発がより簡単になるというもの。 Unity Museはテキストプロンプトや描画などから、あらゆるオブジェクトが生成できるようになることを目指すプラットフォーム ...
米Unity Technologiesは10月17日(現地時間)、予告通り「Unity 6」をリリースした。これまで「Unity 2023 LTS」と呼ばれていた新しい長期サポート(LTS)リリースで、高速なレンダリング、高度なライティングオプション、シームレスなマルチプレイヤーワークフロー ...
統合開発環境「Unity」を手掛ける米Unity Technologiesは6月27日(現地時間)、2つの新たな生成AIプラットフォーム、「Unity Muse」と「Unity Sentis」のクローズドβ版の提供を開始したと発表した。 Unitu Sentisは、ゲームやアプリのUnityランタイムにAIモデルを埋め込む ...