アニメーション説明を行います。 前回説明した、Animator&Clipに関しては説明を端折りますので、 まだの方は、ご確認ください。 「Create Bone」を選択して、スプライト画像上に、 ドラッグアンドドロップでBoneを設置します。 ここでは、 Bone_01(赤) 頭・Bone_02(黄 ...
世界のいきものこんにちは、ミナトノイヌです。 VRMやVRChatアバター制作時、切っても切り離せないのがUnityでの衣服の揺れものチェック。 貫通がないか、揺れ具合はイメージ通りか、何度も確認をします。 その際、脚などのボーンを一つずつ動かしても ...
CodeZine編集部では、現場で活躍するデベロッパーをスターにするためのカンファレンス「Developers Summit」や、エンジニアの生きざまをブーストするためのイベント「Developers Boost」など、さまざまなカンファレンスを企画・運営しています。 講演資料・動画 ...
このセッションでは、キャラクター制作からアニメーション、さらにUnityやVRChatへの移行までの流れを、実演を交えて解説します。まず、アドオンを活用した効率的な制作方法を紹介し、Rigifyを使ったリギングの手順を説明します。次に、セルルックを作る ...