ゲームエンジンUnityを開発するUnity Technologiesは2月11日、3月に開催予定の「GDC Festival of Gaming」にて、Unity AIの新たなバージョンをベータ版として発表予定であると明かした。海外メディア Game Developer が伝えている。
ゲームエンジンのUnityのマシュー・ブロンバーグCEOが収益報告会の中で、「コーディングの必要性をなくす新しいUnity AI」のベータ版を2026年3月のGDCゲームフェスティバルで発表する準備をしていると明かしました。
You'll be able to "prompt full casual games into existence," apparently. The post Unity Says It Has a New Product That Cooks Up Entire Games Using AI appeared first on Futurism.
連日Paizaばかり触っていたので、一旦かるーくゆるーくゲームを作っておこうと思いました。このゲームを作るうえで考えたこと、設計方針などをゆるーく記録していきます。(この記事は純粋に制作記録として書いています、ゲーム作成用の ...
Unity is developing generative AI technology capable of creating full casual games, aiming to enhance user discoverability and accelerate product innovation.
An upgraded Unity AI that will let budding game developers create full games with natural language prompts is set to be unveiled at GDC.
抽象的な命令を一つのパイプラインにまとめる 毎回コードを書くときにいちばん面倒なのは、同じような処理をあちこちにコピペしてしまうことだと思います。 ボタンひとつ押しただけでも、その「効果」はいくらでも増えていきます。 こういった多岐に ...
Matt Sharp — Delaware game developer, educator and founder of Momiji Studios — first created his “Coding for Actual Beginners (C#/Unity/Game Development)” virtual course a couple of years ago for ...
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