ブラウザ上で動作する3Dサンプルを作りました。同じページにアクセスしたユーザー達と交流できます。 この記事ではサンプル作成時に使用した以下のような技術について解説していきます。 WebGLでマルチプレイヤー環境を作る、という記事は既にあります。
この記事は「Cacalia Studio アドベントカレンダー 2021 エンジニア版」の22日目の記事です。 こんにちは、『あんさんぶるスターズ!!Music』開発エンジニアのF. S.です。 「僕の考えた最強のリアルタイム通信基盤(検討編)〜みんなでライブの場合〜」という記事 ...
リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(東京都中央区、代表取締役 堀田徹哉、以下 当社)は、親会社であるUnityが「Unityゲーミングサービス」ベータ版をリリースしたことを発表しました。
A production-grade Unity package for real-time VR avatar synchronization in multiplayer environments. Built on Unity Netcode for GameObjects (NGO), this system provides seamless head, hand, and finger ...