10月1日より開催している 「マスコットアプリ文化祭 2014」 と連動して、 10月25日に開催された 「Unityプログラミング生放送勉強会@GMO Yours」 の模様をお届けします。 「マスコットアプリ文化祭」 は、 キャラクターを利用したアプリやイラストなどの作品を ...
本カリキュラムでは、アイデア設計や実装の工程に「バイブコーディング」を取り入れる。バイブコーディングとは、自然言語による指示や対話を通じて、自身の意図や発想を即座にかたちにしていく開発スタイルを目指す。
ゲームエンジンのUnityのマシュー・ブロンバーグCEOが収益報告会の中で、「コーディングの必要性をなくす新しいUnity AI」のベータ版を2026年3月のGDCゲームフェスティバルで発表する準備をしていると明かしました。
今回はVol.5で制作した3Dデータをファイル化し、Unityなどのゲームエンジンで読み込んで表示する方法を解説します。講師を務めるのは、41年間ゲームプログラミングに携わってきた橋下友茂氏。私たちが見ているものがどのように描かれているのかを理解することで、UnityやUnrealEngineでの開発にも役立つ深い理解を得ることができます。ご興味をお持ちの方はお気軽にご参加ください。
株式会社ジーンのプレスリリース(2026年2月19日 14時00分)UnityでAI戦車を作って戦え!「プログラミングバトルスーパータンクウォーズ」が「TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2026」で2026年3月20日・21日にトーナメント開催決定 ...
小中学生向けオンラインプログラミング教室ITeens Lab(アイティーンズラボ)は12月よりUnityが学べるクラスを追加し、Unity関連のクラスが4クラスになります。Unityは本格的な3Dゲームを開発出来るゲームエンジンとして若年層にも人気が広がっています。 12月 ...
本格的な3Dゲームを開発出来るUnityを初心者から学べるUnity初級クラスが増え、Unity関連のクラスが4クラスになります。 小中学生向けオンラインプログラミング教室ITeens Lab(アイティーンズラボ)は12月よりUnityが学べるクラスを追加し、Unity関連のクラスが4 ...
株式会社ボーンデジタル(東京都千代田区、代表取締役 新 和也)は、書籍『Unityプログラミング・バイブル R6号』を全国の書店を通じて刊行します。 AIと対話しながら“考えるところから”始められる新体験 COMLOG CLOUD 初 ...
株式会社ボーンデジタル(東京都千代田区、代表取締役 村上 徹)は、書籍『Unityデザイナーズ・バイブル』を全国の書店を通じて刊行します。 「Unityゲーム プログラミング・バイブル」の姉妹書として、デザイン向け機能にフォーカスした最新刊! 本書は ...
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> Unityのゲーム開発現場で最も使われた決定版書籍が、大幅バージョンアップして登場!『Unity ゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generation』刊行のお知らせ 株式会社ボーンデジタル(東京都 ...
「Unity ML-Agents」は、2017年秋にv0.1として登場以降、順調にバージョンアップを重ね、2020年5月についに正式版となりました。今後は、Unityの中核機能の1つになると予想されています。 本書は、2018年7月に刊行した前書(v0.4に対応)を、正式版に合わせて全面 ...
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