テンポの速いチーム制シューターゲーム「VALORANT」は、近年、新しく有望なAI研究の潮流を試す“実験場”となりつつある。テンセント傘下のライアットゲームズでこのゲームを開発するチームは、3DネイティブのAIモデルを使って新しいキャラクターや ...
株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は3月4日(水)、ゲーム業界に携わるクリエイターの方を対象に、無料のオンラインセミナー「グローバル時代のゲームUIデザイン ― 日米のデザイン思想と“世界で伝わる”UIとは」を開催します。なお、本セミナーは、全編英語で行いますが、同時通訳を通して日本語でお聞きいただくことも可能です。
Pikiiは2025年12月18日に2Dパズルアクションゲーム『マインド オーバー マグネット』日本語版を日本地域向けに発売予定です。 【画像】ゲーム系YouTuberが作ったパズル『マインド オーバー マグネット』は磁力をテーマにしたパズルアクションで、謎解きと ...
近年,ゲームデザイン関連で心理学用語が使われるようになっている。ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2024」でも,その経緯についての講演「ゲームUXコミュニティに見る『人類共通の脳機能』とゲームデザインへの応用」が行われていた。 本講演で ...
ボーンデジタルより『レベルデザインの教科書〈ゲーム制作のための建築的アプローチ〉』(著者:クリストファー・トッテン)が2025年6月下旬に発売される。 歴史的建造物などから建築の原理を解説し、プレイヤーの感情をコントロールする“空間設計 ...
ゲームタイトルは、最近ではダウンロードやインストールによるデジタルデータでの購入が主流となり、物理ディスク自体が過去のものとなりつつあります。 PCソフトウェアの専門店などのドアを叩けば、百科事典ほどのサイズのPCゲームのパッケージと ...