本記事では3DCG講師として指導育成の分野で活躍し、フリーのモデラーとしても活動しているIKA 重田良亮氏による解説。モデリング、およびテクスチャ関連の制作について、コツを紹介してもらった。 重田氏の講座『PBRペイント活用講座〜リアルタイム系 ...
私はMayaでの操作が慣れているので、Zbrushでのワコムペンタブ、マウス操作がし辛いです。 なのでAutohotkeyを使ってZbrushのビュー上でMayaに近いマウス&ペンタブ操作ができるようにしました。 といっても専門家ではないので色々な方のものを利用したり参考に ...
3DCG・デジタルアートのチュートリアルを提供する3dtotal.jpでは、読者の皆様のご要望により応えるべく、「翻訳希望チュートリアル/インタビュー リクエスト企画」を実施いたします!! 3dtotal.jp編集部がピックアップする3dtotal.comのチュートリアル ...
ボーンデジタルは、書籍『作って覚える! ZBrushフィギュア制作チュートリアル -はじめてから塗装まで-』を全国の書店を通じて刊行する。 シリーズ1作目『作って覚える!ZBrushフィギュア制作入門』から作例キャラクターを完全リニューアル。さらにZBrush2022の ...
If using two machines, they must have a shared network drive ZBrush is currently only supported on OSX. We welcome a pull request from someone from the Windows world. Run the configuration script UI ...
引き続きMayaの復習中。色々情報収集して、結局Blenderは今後はモデリング機能を活用し、他のセットアップなどはMayaを使うことにした。何となくとりとめのない、色々書いた雑記。 (約 2,000文字の記事です。) やりたいワークフローの検討 色々調べて ...
Python project to facilitate integration among Maya, ZBrush, Substance Painter and After Effects. This project aims to turn it easy to export and import files between applications, and render the ...
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