Unreal Engine4.20(以下、UE4)からアーリーアクセスとして使用可能になったエフェクトツールのNiagara。「エフェクトだけでなく、UIデザインの進化にも寄与します」と、フリーランスのUIデザイナーで、UE4愛好家でもあるAquaria@UE4-Vtuber氏は語る。そんな同氏に ...
株式会社クリーク・アンド・リバー社は1月29日(火)、ゲームエフェクト制作者などゲームクリエイターの方を対象に、ゲーム開発の基礎ツールとしてメジャーなエンジン「Unreal Engine 4(以下UE4)」を使用したエフェクト制作の技術セミナー「デザイン塾× ...
UE4の制作事例から初心者に向けたNiagara講演まで盛りだくさん ~生放送後半はゲーム制作コンテスト「第14回UE4ぷちコン」受賞者の発表も~ 出張ヒストリア! とは、Unreal Engine専門のソフトウェア制作会社 株式会社ヒストリア(代表:佐々木瞬 本社所在地 ...
こんにちは。トイロジックプログラマのHです。トイロジックではUE4でのゲーム開発を行っており、現在のニーズに合ったリアルな絵作りを目指すために、積極的に最新のツールを使用しています。 その中でもUE4エフェクト作成ツール「ナイアガラ」は ...
ちゃんとNiagaraでできるようになるべきだろうし、それはそれで勉強してるが、マテリアルだけでも色んなことができるようにしておきたいのと、今作ってるものがNiagaraを必要とするものでもないので、マテリアルだけでやってみたいと思った。 そして ...