・animation.fbxを選択して、animation-windowのRigをclick ・Humanoidを選択してappl ・animation_tabを押して、animation-windowのLoopにレ点 ・projectで右click create animation_controlerを作成 ・animation_controlerをdouble clickしてwindowを開く ...
UnityでキャラクターやUIに動きをつけるとき、その動きそのものを設定するのがAnimation Clipです。 Unityにおけるアニメーションは、 オブジェクトの個々の動き(走る、ジャンプするなど)をデータとして記録 それらの動きを条件に応じて切り替える仕組みを設定 ...
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