数年前から、「ノーコード開発」や「ビジュアルスクリプト」を活用した制作が注目されていました。ここにさらにプログラミングの専門知識がなくても、AIを用いてシステムを構築できる時代が、少しずつ現実のものにあるのではないかと考え、今回は ...
Unity Visual Scripting を使用した Unity プロジェクトを Git でリビジョン管理する際の .gitignore について。 Visual Scripting 用 .gitignore 以下のUnity 公式サイトにテンプレートがありますが、このままだと意図した動作になっていないようなのです。 後ろの以下の行で全 ...
本拡張機能をインストールするには、「Unity 2021」以降が必要。「C# Dev Kit」などの必須拡張機能は、インストールの際に自動でセットアップされる。 「Visual Studio Code」拡張機能の導入が完了したら「Unity」に切り替えて、パッケージマネージャーから「Visual Studio Editor」パッケージをv2.0.20以降へ ...
Microsoftは現地時間2024年3月12日、Visual Studio Code向け拡張機能のUnityがバージョン1.0.0を迎えた旨を公式ブログで報告した。拡張機能自体は昨年2023年9月から提供を開始し、インストールするとUnity用エディターとUnity用デバッガー、Unity用C#アナライザーとリ ...
同社はこの「Visual Studio Tools for Unity」の解析ツールを今後も強化していく考え。 もし問題点を指摘したり、改善を提案したい場合は、“GitHub”にプルリクエストを提出してほしいとしている。
業務としてUnityでのエフェクト制作を数年おこない、Unityのエフェクトの入門書やエフェクトテクスチャーの作り方を紹介しているktk.kumamoto氏による『Unity Visual Effect Graph 入門』が配信開始となりました。 Unityの新しいエフェクト作成ツールの「Visual Effect Graph ...