翔泳社では、「独習」「徹底入門」「スラスラわかる」「絵で見てわかる」「一年生」などの人気シリーズをはじめ、言語や開発手法、最新技術を解説した書籍を多数手がけています。プロジェクトマネジメントやチームビルティングといった管理職向けの ...
株式会社クリーク・アンド・リバー社は9月26日(土)、 『Unity5入門 最新開発環境による簡単3D&2Dゲーム制作(著:荒川巧也)』の出版を記念し、ゲームクリエイターを対象にしたセミナー「デザイン塾」を開催いたします。 この度の「デザイン塾 ...
ユニティ・テクノロジーズはUnity5のプライベートイベントを3月3日、サンフランシスコで開催しました。イベントではUnity5のさまざまな新機能がデモされたほか、Oculus VR社の創始者であるパーマー・ラッキー氏もゲスト出演。これまでプロ版でなければ開発 ...
クリーク・アンド・リバーは、4月25日、ゲーム業界で働くグラフィッカーやプランナー、ディレクターの方を対象にした「初めてのUnity5ハンズオンセミナー」を開催する。 本講座は、普段プログラムを主業務にしていないゲームクリエイターの方を対象とし ...
ユニティ・テクノロジーズはUnity5のプライベートイベントを3月3日、サンフランシスコで開催しました。イベントではUnity5のさまざまな新機能がデモされたほか、Oculus VR社の創始者であるパーマー・ラッキー氏もゲスト出演。これまでプロ版でなければ開発 ...
WASD移動の仕方って、transform.position使ったりRigidbody使ったり色々な方法があるけど結局どれがいいの?ってなったとき用の移動方法まとめ・比較記事です。 一番簡単なやり方。物体そのものを瞬間移動させるっていう考え方。 サンプルコード using UnityEngine ...
クリエイティブなどのプロフェッショナル・エージェンシー事業を展開する株式会社クリーク・アンド・リバー社(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:井川幸広)は4月25日(土)、ゲーム業界で働くグラフィッカーやプランナー、ディレクターの方々 ...
「Fate/Grand Order」、ゲームエンジンをUnity5からUnity2018にアップデートヘ プレイできなくなる一部端末と推奨動作環境を公開 緑里孝行(クラフル) 2019年8月2日 11:52 8月1日 発表 ポスト リスト シェア はてブ note LinkedIn ...
いまや日本のゲーム開発シーンで必須となったUnity。かつてのOSやDirect Xなどと同じく、今ではUnityがゲーム開発者コミュニティの中核に位置しているといっても過言ではない。CEDEC+KYUSHU2016でも「Unity最新機能紹介と今後のロードマップ」と題して、ユニティ ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、3月31日に、ゲームやアプリケーション開発のためのソフトウェア「Unity5」の最後のバージョンとなる「Unity5.6」の配信を開始した。 「Unity」は、パワフルなグラフィックスエンジンと高機能なエディターで、ゲームやアプリを作成し、モバイル端末や ...
コンソールゲーム機やスマートフォン向けのゲームエンジンを開発するUnity Technologiesは、4月13日~14日にかけてデベロッパー向けのイベント「Unite 2015 Tokyo」を都内で開催している。 13日の午前中に行われた基調講演では、同社の創設者であるデイビッド ...
FGO PROJECTは、本日(8月1日)、『Fate/Grand Order』において、9月上旬にゲームエンジンのアップデートを実施し、Unity5からUnity2018へ移行することを発表した。 これにより、一部iOS端末に関して、動作確認中としていたゲームプレイ中の動作が断続的になる現象が ...