米Microsoft傘下のMojangは2月18日(日本時間)、Java版「Minecraft」のレンダラー(描画システム)を「OpenGL」から「Vulkan」へ移行する計画を発表した。夏頃にスナップショットとして「Vulkan」をテスト導入するという。
Mojang Studiosは2月19日(現地時間)、提供中のサンドボックスゲーム『マインクラフト』におけるJava版にVulkanを描画APIとして導入する予定だと明らかにした。リリース以来使い続けられてきたOpenGLからついに移行する。
Psyonixは2月17日、Epic Gamesなどで展開中の『ロケットリーグ』において、アンチチートシステム「Easy Anti-Cheat」を導入すると明らかにした。これまで利用できていたMod機能等もオンライン対戦では利用できなくなる。
同作は、かつて『リトルナイトメア』『リトルナイトメア2』を手掛けたTarsier Studiosが新たに送るホラーアドベンチャーです。発売前のウイッシュリストは100万件を突破するなど大きな注目を集めており、発売後には、様々な配信者による配信や、考察などもSNSなどで見られています。
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