IBM shares suffered their worst single-day drop in over 25 years on Monday, February 23 after AI startup Anthropic announced ...
IBM’s ( IBM) Software and Chief Commercial Officer, Rob Thomas, wrote in a Monday blog post that translating COBOL code isn’t equivalent to modernizing enterprise systems, emphasizing that platform ...
The announcement reignited fears that generative AI could disrupt traditional enterprise software and consulting revenue streams ...
先端品質テクノロジーを活用してソフトウェアの品質・安全性向上を支援する株式会社AGEST(本社: 東京都文京区、代表取締役 社長執行役員 CEO: 二宮 ...
Updates to GitHub Copilot in VS Code provide the same C++ symbol context and CMake build configuration awareness as Microsoft’s C/C++ DevTools and CMake Tools extensions.
Bob van Luijt, Co-Founder and CEO of Weaviate—which he launched as an open-source vector search engine in March 2019—shared ...
OpenAI introduces Harness Engineering, an AI-driven methodology where Codex agents generate, test, and deploy a million-line ...
『銀河特急 ミルキー☆サブウェイ 各駅停車劇場行き』×『プラグマタ』特別対談。3DCG、エンタメ、メカニック。SF世界を舞台とする2作品の共通点。ハガ署長の元ネタはカプコンの……!?
米Microsoft傘下のMojangは2月18日(日本時間)、Java版「Minecraft」のレンダラー(描画システム)を「OpenGL」から「Vulkan」へ移行する計画を発表した。夏頃にスナップショットとして「Vulkan」をテスト導入するという。
Mojang Studiosは2月19日、『 Minecraft(マインクラフト) 』Java版のレンダリング基盤をOpenGLからVulkanに変更することを明かした。今夏からスナップショットを通してテストが進められる。この変更は、Java版におけるmacOSへの対応継続や、「バイブラントビジュアルズ(Vibrant Visuals)」の導入などを見越したものであるという。