ゲームエンジンのUnityのマシュー・ブロンバーグCEOが収益報告会の中で、「コーディングの必要性をなくす新しいUnity AI」のベータ版を2026年3月のGDCゲームフェスティバルで発表する準備をしていると明かしました。
現在、LLM(大規模言語モデル)の応用技術である「AIエージェント」が大きな注目を集めています。AIエージェントとは、その名前の通り、AIが「エージェント」(代理人)になって、人間の代わりに様々な作業を“自律的に判断して”実行してくれるソフトウエアの ...
Mojang Studiosは2月19日(現地時間)、提供中のサンドボックスゲーム『マインクラフト』におけるJava版にVulkanを描画APIとして導入する予定だと明らかにした。リリース以来使い続けられてきたOpenGLからついに移行する。
本企画では、1週間という追いやすい期間の中で、ゲーム開発の工程が赤裸々に公開。「ゲーム開発ってこんな風に進むのか」「自分でも作ってみようかな」と感じられるような一例を示しながら、完成を目指して全力で駆け抜けるとのこと。
米Microsoft傘下のMojangは2月18日(日本時間)、Java版「Minecraft」のレンダラー(描画システム)を「OpenGL」から「Vulkan」へ移行する計画を発表した。夏頃にスナップショットとして「Vulkan」をテスト導入するという。
(株)サードウェーブは、11月7日に行われるAI技術をテーマにしたハッカソン「全日本AIハッカソン 2026 Powered by ...
Bethesda Softworksのクリエイティブディレクターであるトッド・ハワード(Todd Howard)氏が,開発中の「The Elder Scrolls VI」について,同社の最新テクノロジーとなるCreation Engine 3.0を利用しつつ,クラシカルなRPGスタイルに回帰すると公言した。 これは,アメリカの著名ジャーナリストであるグレッグ・ミラー(Greg Miller)氏が運 ...
Keeping up with the latest developer android com tools releases platform-tools can feel like a full-time job. New versions of Android Studio and the SDK tools drop regularly, each bringing changes ...