最大の特徴は、フィールド上のほぼすべてのオブジェクトが物理演算にもとづき破壊可能な点だ。建物や構造物は単なる演出ではなく、ブロック単位でシミュレーションされており、壁を崩し、床を抜き、建物全体を倒壊させるといったダイナミックな破壊表現が展開される。
ちなみに前作『Territory Control』は元々『 King Arthur's Gold 』のModとして誕生し、熱心が独自コミュニティが形成されるほどに成長。そして『Territory Control 2』はゼロから開発されたカスタムエンジンを備えた完全なスタンドアロンタイトルとなりました。
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