株式会社アイズ(所在地:東京都渋谷区、代表取締役社長:福島範幸、東証グロース:5242)が運営するNo.1*の広告業界のプラットフォーム「メディアレーダー」が主催するマーケティングセミナーイベント「第21回メディアレーダーWEEK 2026 春」にて、動画 ...
動画プラットフォームのYouTubeには広告収入、スーパーチャット、メンバーシップに続く、クリエイターの収益をサポートするツールとしてYouTubeショッピングがある。なお、クリエイターとはYouTube上で動画コンテンツを制作・公開する個人や、企業 ...
Doomscrolling through social media can take its toll on your mental health. But replacing that habit with a hobby can be ...
Star Candy on MSN
Research Says People Who Prefer YouTube Over Traditional TV Often Share These 9 Distinctive Tendencies
These days, most of us don’t watch “TV” the way we used to. We stream. We queue up series. We binge entire seasons in a weekend and argue about algorithms instead of time slots. Netflix, Hulu, ...
一般社団法人 日本ワーキング・ホリデー協会のプレスリリース(2026年2月25日 14時00分)ワーホリ協会、公式ブログを動画化 -留学・海外情報の「探しにくさ」を解消するYouTubeチャンネル「OverseasGate」始動- ...
ギズモード・ジャパン on MSN
TikTokのテの字もなかった頃のYouTube、たった5年で様相変わって興味深い
Image:FotoField/Shutterstock.comこの記事は「ギズモード・タイムマシン」──すこし前の今日って、何があったんだろう?未来から観察してみたら、懐かしさだけでなく、意外な発見だってあるかもしれません。2020年2月26日、「YouTube黎明期から現在までの15年間。あの頃はどんなサイトだったっけ?」という記事を掲載しました。当時は、著作権無視の投稿も当たり前だった時代。
近年、消費者の購買行動は大きく変化している。日本国内におけるショッピング関連動画の再生時間は、直近1年間で80%以上増加した。YouTube ...
If you grew up in the early 2000s, you probably mastered the art of creating a Myspace profile, which no one learns anymore.
Something has gone terribly wrong for Gen Z. The generation most open about its feelings is facing the worst mental health ...
本作は デッキ構築×株取引 という異色の組み合わせによるローグライクゲームです。株式市場を操作して経済を破壊しましょう。プレイヤーは自身の持つ様々な効果のカードを駆使して市場を作り上げ、思い通りに株価を操作して儲けを出すことが目的です。筆者は株式取引の経験どころか知識すら怪しいですが、きちんと楽しめるのでしょうか?本稿では、実際のゲームの流れを通しながら本作の魅力に迫ります。
ユービーアイソフト株式会社は、レインボーシックスの人気シリーズから誕生した基本プレイ無料のタクティカルFPSモバイルゲーム『レインボーシックス モバイル』を、iOSおよびAndroidデバイス向けに全世界で配信開始したことをお知らせいたします。 本作は公式ストアより無料でダウンロードいただけます: 本作はユービーアイソフト・モントリオールを中心とした複数の共同開発スタジオによって制作され、戦術的な ...
音楽ジャンルが世界を分断する“ノート”を舞台に、ポップ歌手の卵が冒険するターンベースRPG。クリエイティブディレクターが語る「私自身が世界一のターン制バトルファン」の熱意と、古き良きJRPGへの深いオマージュを徹底解剖。
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