Mojang Studiosは2月19日(現地時間)、提供中のサンドボックスゲーム『マインクラフト』におけるJava版にVulkanを描画APIとして導入する予定だと明らかにした。リリース以来使い続けられてきたOpenGLからついに移行する。
米Microsoft傘下のMojangは2月18日(日本時間)、Java版「Minecraft」のレンダラー(描画システム)を「OpenGL」から「Vulkan」へ移行する計画を発表した。夏頃にスナップショットとして「Vulkan」をテスト導入するという。
大半の人は人工知能(AI)をグーグルのように扱っている。ちょっとした質問や行き当たりばったりのプロンプトを投げかけ、継続性はゼロだ。そして出力が毎回どこか平凡で的外れであることを不思議に思う。だがもしAIにあなたのことを完全に理解させる方法 ...