Mojang Studiosは2月19日(現地時間)、提供中のサンドボックスゲーム『マインクラフト』におけるJava版にVulkanを描画APIとして導入する予定だと明らかにした。リリース以来使い続けられてきたOpenGLからついに移行する。
2026年2月24日より開催中のSteam Nextフェスにて、『The Eternal Life of Goldman』、『Way of the Hunter 2』、『Space Grunts: Chrono Shard』の体験版が配信された。
米Microsoft傘下のMojangは2月18日(日本時間)、Java版「Minecraft」のレンダラー(描画システム)を「OpenGL」から「Vulkan」へ移行する計画を発表した。夏頃にスナップショットとして「Vulkan」をテスト導入するという。
Googleの有料AIプラン利用者の間で、大規模言語モデル(LLM)をエージェントとして常駐させるためのオープンフレームワーク「OpenClaw」経由でGeminiモデルに接続した後に、Google AIアカウント側の利用制限を受けたという報告が相次いでいます。発端となったGoogle AI Developers Forumの投稿では、月額3万6400円のGoogle AI Ultraの契約者が、 ...