Discover why Kotlin Multiplatform is becoming a game-changer for startup teams. Learn how it reduces development costs, speeds up product launches, and enables seamless cross-platform app ...
元Metaのエンジニアであるカレブ・リーク氏が、愛犬のモモにClaude Codeを使用してゲームを制作させるというユニークな試みを行いました。このプロジェクトは犬によるランダムなキーボード入力を、高度なプロンプトエンジニアリングと自動化されたフィードバックツールを駆使して、実際にプレイ可能なゲームへと変換するシステムの構築を目的としています。
Mojang Studiosは、『 マインクラフト 』Java版におけるCJK IMEの問題(日本においては日本語入力時に操作できなくなる仕様)について、バージョン15w43aにてOSのIMEで生成された文字を受け入れる簡易パッチを適用しました。暫定的ではありますが、この問題について一部解消されています。
エアライダーダイレクト2でお話した通り、『カービィのエアライダー』はDLCなどの制作体制を持ちません。 近いうち、チームも解散になります。 よって、短い期間で手を打てるうちに、何年後でも問題なく遊べるバランスを目指しています。… ...
(c) KADOKAWA Game Linkage Inc.
IBM stock plunged on Claude Code COBOL fears, but Jefferies says IBM’s watsonx is already modernizing mainframes with GenAI—read more now.
Although Mojang has not provided a precise timeline for transitioning Minecraft to Vulkan, players and modders can begin testing the new renderer in Java Edition in ...
米Microsoft傘下のMojangは2月18日(日本時間)、Java版「Minecraft」のレンダラー(描画システム)を「OpenGL」から「Vulkan」へ移行する計画を発表した。夏頃にスナップショットとして「Vulkan」をテスト導入するという。
The drive towards newer Java versions and updated enterprise specifications isn’t just about keeping up with the latest tech; ...
Mojang Studiosは2月19日、『 Minecraft(マインクラフト) 』Java版のレンダリング基盤をOpenGLからVulkanに変更することを明かした。今夏からスナップショットを通してテストが進められる。この変更は、Java版におけるmacOSへの対応継続や、「バイブラントビジュアルズ(Vibrant Visuals)」の導入などを見越したものであるという。
米Microsoft傘下のMojangは2月10日(日本時間)、サンドボックスゲーム「Minecraft」(マインクラフト)をアップデートした。本リリースよりバージョンのナンバリングが変更され、西暦ベースの「26.0」となった。新しいバージョンナンバ ...
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