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Java版マインクラフトのレンダラーをOpenGLからVulkanに変更する作業が始まる
マインクラフトのJava ...
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6 niche programming languages developers secretly love
There are some languages that don't need mass appeal to be loved. Elixir, Lua, Zig, Clojure, Julia, and Rust prove that point ...
Mojang Studiosは2月19日(現地時間)、提供中のサンドボックスゲーム『マインクラフト』におけるJava版にVulkanを描画APIとして導入する予定だと明らかにした。リリース以来使い続けられてきたOpenGLからついに移行する。
米Microsoft傘下のMojangは2月18日(日本時間)、Java版「Minecraft」のレンダラー(描画システム)を「OpenGL」から「Vulkan」へ移行する計画を発表した。夏頃にスナップショットとして「Vulkan」をテスト導入するという。
ベースメイク専門の韓国コスメブランドtfit、TWICEミナが参加予定のキャンペーンやブランドが見据える展望などを紹介。 加藤史帆が”青色の先輩”?新・サン生がごあいさつ!
ゲームエンジンのUnityのマシュー・ブロンバーグCEOが収益報告会の中で、「コーディングの必要性をなくす新しいUnity AI」のベータ版を2026年3月のGDCゲームフェスティバルで発表する準備をしていると明かしました。
本企画では、1週間という追いやすい期間の中で、ゲーム開発の工程が赤裸々に公開。「ゲーム開発ってこんな風に進むのか」「自分でも作ってみようかな」と感じられるような一例を示しながら、完成を目指して全力で駆け抜けるとのこと。
往年のレースゲーム「Screamer」をリメイクしようと考えた経緯を教えてください。 Federico Cardini氏(以下,Cardini氏): 「Screamer」は,オリジナル版のリリース以降,いつか必ず復活させたいと考え続けてきたタイトルです。これまでも数年おきにリメイクの企画を立てていたのですが,そのときそのときのレースゲーム市場でしっかりと存在感を示すための決定的な一手が足りず,見送 ...
(株)サードウェーブは、11月7日に行われるAI技術をテーマにしたハッカソン「全日本AIハッカソン 2026 Powered by ...
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PowerShell: Everything you need to know
What is PowerShell? Microsoft PowerShell is a powerful administrative tool that can help you automate tasks for your computer and network.
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