2026年、クリエイターと開発者が没入型コンテンツを設計し、ローンチしていくにつれて、3D領域は引き続き市場シェアを拡大していく。とりわけブラウザベースの体験の利用は増えるだろう。多くのユーザーが専用デバイスなしで施策を体験できるからだ。これはまだ始 ...
往年のレースゲーム「Screamer」をリメイクしようと考えた経緯を教えてください。 Federico Cardini氏(以下,Cardini氏): 「Screamer」は,オリジナル版のリリース以降,いつか必ず復活させたいと考え続けてきたタイトルです。これまでも数年おきにリメイクの企画を立てていたのですが,そのときそのときのレースゲーム市場でしっかりと存在感を示すための決定的な一手が足りず,見送 ...
P3 digital services and Magic Lane jointly launch advanced pre-integrated navigation solution specifically to meet the ...
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