Mojang Studiosは2月19日(現地時間)、提供中のサンドボックスゲーム『マインクラフト』におけるJava版にVulkanを描画APIとして導入する予定だと明らかにした。リリース以来使い続けられてきたOpenGLからついに移行する。
米Microsoft傘下のMojangは2月18日(日本時間)、Java版「Minecraft」のレンダラー(描画システム)を「OpenGL」から「Vulkan」へ移行する計画を発表した。夏頃にスナップショットとして「Vulkan」をテスト導入するという。
Work continues for the Vibrant Visuals update to come to Minecraft Java, and as part of that they're switching the rendering from OpenGL to Vulkan.
Mojang Studiosは,「Minecraft」のJava版スナップショットとBedrock版のベータ/プレビューで,最新スナップショット「26.1-snapshot-8」を配信した。 今回のアップデートでは,新たに5種類の子どもモブのデザインがテスト実装されている。ラインナップは,「ベビーホグリン」「ベビーゾグリン」「ベビーストライダー」「スニフレット」「ベビーパンダ」だ。 なお,2026 ...
Check out this article to learn all about Minecraft moving its graphics API from OpenGL to Vulkan and what is it in for the players.
Have you ever wanted the Minecraft Beacon to have more than just a light source in the sky? Well, in Minecraft Dungeons it is much more than that. Rather than providing a boost to your Home Base, the ...
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