Mojang Studiosは2月19日(現地時間)、提供中のサンドボックスゲーム『マインクラフト』におけるJava版にVulkanを描画APIとして導入する予定だと明らかにした。リリース以来使い続けられてきたOpenGLからついに移行する。
米Microsoft傘下のMojangは2月18日(日本時間)、Java版「Minecraft」のレンダラー(描画システム)を「OpenGL」から「Vulkan」へ移行する計画を発表した。夏頃にスナップショットとして「Vulkan」をテスト導入するという。
Mojang Studiosは2月19日、『 Minecraft(マインクラフト) 』Java版のレンダリング基盤をOpenGLからVulkanに変更することを明かした。今夏からスナップショットを通してテストが進められる。この変更は、Java版におけるmacOSへの対応継続や、「バイブラントビジュアルズ(Vibrant Visuals)」の導入などを見越したものであるという。
Game Rant on MSN
Minecraft Gives Update on Vibrant Visuals for Java Edition
Mojang states that its ongoing effort to bring Vibrant Visuals to the Java Edition will mandate a change that players should note down.
PCQuest on MSN
Minecraft Java gets stability boost in snapshot 9
Minecraft 26.1 Snapshot 9 will eliminate the confusion with kittens in the game and eliminate a crash caused by an entity going up beyond the height limit.If you ever experienced your Minecraft world ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する