Unity Technologiesは2月23日、ゲームエンジン Unity で使用されているレンダーパイプラインについての開発方針を発表した。「ビルトインレンダーパイプライン」(以下、ビルトインRP)を廃止しつつ、「HDレンダーパイプライン(HDRP)」の機能を「ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)」に一元化していく方針が明らかとなった。
Bloomberg Lawは2026年2月25日に,Unity Softwareが中国事業の売却を含む選択肢を検討しているとの記事を掲載した。事情に詳しい関係者の話として,同社は当該事業の価値を10億ドル(約1500億円)超と見積もっているという。
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