Mojang Studiosは2月19日(現地時間)、提供中のサンドボックスゲーム『マインクラフト』におけるJava版にVulkanを描画APIとして導入する予定だと明らかにした。リリース以来使い続けられてきたOpenGLからついに移行する。
Mojang Studiosは、『 マインクラフト 』Java版におけるCJK IMEの問題(日本においては日本語入力時に操作できなくなる仕様)について、その問題を解決するバージョン Minecraft 26.1 Snapshot 10 を配信しました。
2026年最新のフリーランスの「Javaエンジニア案件の調査レポート」を発表します。 82,797件のフリーランスボードに掲載されている実際のフリーランス案件から作成しました。 ※本データ引用の際のお願い ...
Mojang Studiosは、『マインクラフト』Java版におけるCJK IMEの問題 (日本におい ...
米Microsoft傘下のMojangは2月18日(日本時間)、Java版「Minecraft」のレンダラー(描画システム)を「OpenGL」から「Vulkan」へ移行する計画を発表した。夏頃にスナップショットとして「Vulkan」をテスト導入するという。
Mojang Studiosは,「Minecraft」のJava版スナップショットとBedrock版のベータ/プレビューで,最新スナップショット「26.1-snapshot-8」を配信した。
北國銀行は2027年1月、マルチクラウドで動作する次期勘定系システムを稼働させる。プロジェクトの最難関がITベンダー固有の基盤ソフトからの移行だった。ソースコードが手に入らない中、仮説・検証を繰り返しながら、手作業で開発を進めた。
Mojang Studiosは2月19日、『 Minecraft(マインクラフト) 』Java版のレンダリング基盤をOpenGLからVulkanに変更することを明かした。今夏からスナップショットを通してテストが進められる。この変更は、Java版におけるmacOSへの対応継続や、「バイブラントビジュアルズ(Vibrant Visuals)」の導入などを見越したものであるという。
本質は、ケニアのコーヒー産業が長年にわたり、国内消費ではなく輸出を前提に設計されてきた点にある。ケニアの高品質コーヒーは国際市場向けの商品として価値が決まり、価格も外貨ベースで形成されてきた。その結果、国内で流通する場合であっても、「国民が日常的に買える価格」を基準にした商品設計にはなりにくい。