前回からのつづきです。glTF形式の3Dモデルをいろいろ表示しています。 モデルによっては読込・表示までに時間のかかるものも。 コーディングは前回までのBabylon.jsコーディングと同じようにHTML、CSS、JavaScriptで行っています(Typescript使っていません)。
面白そうなJavaScriptがリリースされました! SVGやCanvasで実装した平らな要素をブラウザ上に3Dモデルでレンダリングすることができる超軽量JavaScriptライブラリを紹介します。レンダリングされた形状は3D空間に存在するかのようにクリックやドラッグなどで ...
前回からのつづきです。今回はglTFファイル形式の3Dモデルアニメーションを表示するプログラムをリストしてみました。 こちらも前回と同じく、読込・表示に時間がかかるものがいくつかあります。 コーディングは前回までのBabylon.jsコーディングと同じ ...
インプレスグループで電子出版事業を手がける株式会社インプレスR&Dは、『JavaScriptゲームプログラミング知っておきたい数学と物理の基本』(著者:田中 賢一郎)を発行いたしました。同時にPython版『Pythonゲームプログラミング 知っておきたい数学と物理 ...
通常、複雑な記述をより簡単にできるようにした、3Dを描画する軽量のスクリプトを紹介します。 サイトでは下記のように数多くのデモが楽しめます。 three.jsは<canvas>, <svg>とWebGLを使って、2Dと3Dをレンダリングすることができます。 各デモは対応ブラウザ ...
This library helps to enable 3D rotation (Using 3D transform) on any flat 2d image or html element without any need of 3d images. nothing fancy here, just me playing around with html5-canvas, ...
This is my first attempt at 3D graphics programming from many years ago. I went in to this with zero knowledge of how realtime 3D graphics rendering works, just to see what I could do. There is no ...
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