Key Takeaways Reproducing errors consistently makes analyzing and fixing issues easier and more structured.Tools like debuggers, logs, and performance monitors ...
AI agents like Claude Code are reshaping software development by automating legacy modernisation and routine coding. A recent ...
Anthropic research shows developers using AI assistance scored 17% lower on comprehension tests when learning new coding ...
Stocktwits on MSN
IBM defends after 13% Anthropic-fueled stock drop: ‘New AI tools emerge every week ...
IBM says new AI tools do not address the ‘fundamental engineering challenge of running mission-critical workloads at scale.’ ・IBM charges clients to modernize their financial systems running on Cobol, ...
Fabien Deshayes discusses the strategies behind Monzo’s Developer Velocity squad. He explains the "Platform as a Product" mindset, emphasizing the need for engineers with product acumen and tenure. He ...
Mojang Studiosは、『 マインクラフト 』Java版におけるCJK IMEの問題(日本においては日本語入力時に操作できなくなる仕様)について、バージョン15w43aにてOSのIMEで生成された文字を受け入れる簡易パッチを適用しました。暫定的ではありますが、この問題について一部解消されています。
Bob van Luijt, Co-Founder and CEO of Weaviate—which he launched as an open-source vector search engine in March 2019—shared ...
マインクラフトのJava ...
Mojang Studiosは2月19日(現地時間)、提供中のサンドボックスゲーム『マインクラフト』におけるJava版にVulkanを描画APIとして導入する予定だと明らかにした。リリース以来使い続けられてきたOpenGLからついに移行する。
Design-first and Bugfix workflows add flexibility to Kiro’s spec-heavy model, but analysts are split on whether the changes will result in increased adoption.
米Microsoft傘下のMojangは2月18日(日本時間)、Java版「Minecraft」のレンダラー(描画システム)を「OpenGL」から「Vulkan」へ移行する計画を発表した。夏頃にスナップショットとして「Vulkan」をテスト導入するという。
Mojang Studiosは,「Minecraft」のJava版スナップショットとBedrock版のベータ/プレビューで,最新スナップショット「26.1-snapshot-8」を配信した。 今回のアップデートでは,新たに5種類の子どもモブのデザインがテスト実装されている。ラインナップは,「ベビーホグリン」「ベビーゾグリン」「ベビーストライダー」「スニフレット」「ベビーパンダ」だ。 なお,2026 ...
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