米Microsoft傘下のMojangは2月18日(日本時間)、Java版「Minecraft」のレンダラー(描画システム)を「OpenGL」から「Vulkan」へ移行する計画を発表した。夏頃にスナップショットとして「Vulkan」をテスト導入するという。
Mojang Studiosは2月19日(現地時間)、提供中のサンドボックスゲーム『マインクラフト』におけるJava版にVulkanを描画APIとして導入する予定だと明らかにした。リリース以来使い続けられてきたOpenGLからついに移行する。
2026年以降配信されたスナップショットでは、動物や敵対モブなどの子どもにデザインの変更が行われていたが、今回配信の最新スナップショットで、子どもモブのデザイン変更は最後となるようだ。
米Microsoftは2月11日(現地時間)、「TypeScript 6.0」のベータ版をリリースした。 「TypeScript」はさらなる高速化を図るため、「7.0」から「Go」言語で記述されたコンパイラーと言語サービスへ移行することが決定している。こうした大規模な変更を控えていることもあり、次期バージョンの「6.0」は「JavaScript」ベースの現行版「5.x」(Strada)と「Go」ベ ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する