Mojang Studiosは2月19日、『 Minecraft(マインクラフト) 』Java版のレンダリング基盤をOpenGLからVulkanに変更することを明かした。今夏からスナップショットを通してテストが進められる。この変更は、Java版におけるmacOSへの対応継続や、「バイブラントビジュアルズ(Vibrant Visuals)」の導入などを見越したものであるという。
Mojang Studiosは2月19日(現地時間)、提供中のサンドボックスゲーム『マインクラフト』におけるJava版にVulkanを描画APIとして導入する予定だと明らかにした。リリース以来使い続けられてきたOpenGLからついに移行する。
Now, with Vulkan on the horizon, Minecraft: Java Edition is finally stepping into a modern graphics era. For a title that continues to thrive years after launch, the Vulkan upgrade signals that even ...
Check out this article to learn all about Minecraft moving its graphics API from OpenGL to Vulkan and what is it in for the players.
Minecraft developer Mojang is switching the Java Edition's graphics API from OpenGL to Vulkan ahead of its Vibrant Visuals ...
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Mojang states that its ongoing effort to bring Vibrant Visuals to the Java Edition will mandate a change that players should note down.